wtorek, 2 lipca 2013

Kronika Popiołów Middenheim - Cykl I Sesja I

Witajcie Wybrańcy! 
Bogowie bardzo kapryśni byli i do życia powołali  drużynę pewną a zróżnicowaną wielce co z ludzi, krasnoludów, elfów i ogra złożoną. Czym się kierowali stwórcy? Jakie plany mają? A może żart to? Jeśli prawdę poznać chcesz, kroniki cyklu pierwszego czytaj, a dowiesz się... 

Roku 2522 świat stanął na krawędzi zniszczenia. Siły chaosu rozlały się po świecie niczym wielka fala krwi. Pan Otchłani doprowadził Stary Kontynent do upadku. Władcy krain porządku odparli zło i powoli odbudowują co utracili. Jednak słudzy Pana Chaosu nadal czają się w lasach, i czekają na odpowiedni moment by znowu zaatakować.

Cykl I opowiada o poczynaniach bohaterów:
Amarilla Farnoth, elfica, skryba, wyruszyła w świat chcąc poznać potężnych czarodziejów.
Genfannean zwany "Lot Sokołoa", elf, włóczęga, wyruszył w świat, tak po prostu.
Profes, krasnolud, kowal, ongiś przybył do Untergardu. Jako kowal prowadził dostanie życie.
Gotrek, krasnolud, tarczownik, wraz z regimentem tarczowników przybył do Untergardu w celu odparcia hord zwierzoludzi.
Arg, niezbyt wysoki ogr, gladiator, niewolnik, walczący dla swojego pana bez prawa do kobiet, złota i piwa. Po zniszczeniu areny przez atak mutantów, nierozpoznany a raczej nieróżniący się wielce od sług chaosu uciekł z niewoli.
Dieter Hardenberg, człowiek, strażnik dróg, pilnujący dróg i traktów najemnik, który brał udział w obronie Untergardu.
Reinhard, człowiek, żołnierz, bronił wraz z setkami innych żołnierzy bram Untergardu.

Dzień 1, spotkanie:
- Amarilla i Genfannean spotykają się na trakcie prowadzącym do Middenheim. Elfy tworzą podwaliny przyszłej drużyny.
- Amarilla i Genfannean spotykają ogra Arga, który siedział na stercie ubitych goblinów podrzucając oderżnięte łby. Arg dołącza do drużyny. Razem zmierzają do Middenheim.
- Trójka bohaterów w drodze do Middenheim dociera do Untergardu. Tam poznają Gotreka, Profesa, Dietera i Reinharda. Powstaje drużyna. Wspólnie odpierają atak kilku mutantów, którzy podstępem wdarli się na rynek zniszczonego miasteczka. Walka była... hmm, ciekawa i bliska śmierci bohaterów. Pamiętne sceny: trafiony w czerep Reinhard, chowający się za ogrem Profes, leżący Gotrek odpierający brzuchem ataki mutantów, szarżujący Genfannean z kijem i przez całą walkę przecinał powietrze oraz Amarilla, która zepsuła pistolet a nożem zadźgała jednego z mutantów, Dieter robił co mógł, jednak częściej chybiał niż trafiał.
- Kapitan Shiller, zarządca Untergard postanawia opuścić miasto i udać się do Middenheim. Bohaterowie pomagają w ewakuacji ocalałych mieszkańców. Karawana wyrusza w 6 dniową podróż. 

Dzień 2, wędrówka:
- Bohaterowie poznają się coraz lepiej. Powstają dwa obozy elfy i krasnoludy. Ludzie nie trzymają żadnej strony, ogr tym bardziej.

Dzień 3, w drodze:
- Genfannean wyrusza w poszukiwaniu goblinów, udaje mu się ustrzelić głuszce.
- Reinhard i Dieter prowadzą czołówkę karawany
- Profes zastanawia się nad nowym kowadłem
- Gotrek myśli o jedzeniu
- Arg chciałby komuś złoić skórę
- Amarilla dokonuje zapisków

Dzień 4, artefakt:
- Ginie Dietrish kapłan Sigmara, który oddaje bohaterom artefakt, mały obraz Sigmara, i prosi by oddali go arcykapłanowi świątyni Sigmara w Middenheim. Profes obiecuje, że odda przedmiot.
- Babunia, znachorka z Untergardu wydaje się być dziwna, zmianę zauważa Amarilla. Swoimi spostrzeżeniami dzieli się z drużyną.

Dzień 5, babunia:
- Babunia okazuje się być guślarką i wiedźmą. Użyła zakazanych czarów, babunia ginie. W tym samym czasie na niebie pojawia się ognisty demon i pali zamek Stenhauerów.

Dzień 6, Middenheim:
- Bohaterowie docierają do wilczego miasta. Mieszkańcy Untegardu są im wielce wdzięczni.


Kolejne losy będą ważyć się 14 lipca...


Brak komentarzy:

Prześlij komentarz